sábado, 24 de mayo de 2008

Dungeons and Dragons 3.5 - El Arcano Completo


Casi cada sesión de D&D recurrirá en algún momento al poder de la magia arcana. Incluso si los jugadores de una campaña no interpretan a personajes lanzadores de conjuro arcanos (algo muy raro en la mayoría de las partidas), es inevitable que los héroes encuentren villanos o aliados (PNJ) que dominen el poder arcano, por no mencionar la gran cantidad de monstruos del juego que empuñan ellos mismos conjuros arcanos o aptitudes sortílegas. Sea cual sea su relación con la magia, los héroes que ignoren el poder de lo arcano se encuentran en peligro.

Este manual contiene tres nuevas clases básicas de lanzador de conjuros arcanos (Brujo arcano, Mágico de guerra y el Wu Jen), nuevas clases de prestigio, nuevas Dotes, nuevos conjuros e invocaciones, nuevos objetos mágicos y algunos recursos más para campañas arcanas.

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