Casi cada sesión de D&D recurrirá en algún momento al poder de la magia arcana. Incluso si los jugadores de una campaña no interpretan a personajes lanzadores de conjuro arcanos (algo muy raro en la mayoría de las partidas), es inevitable que los héroes encuentren villanos o aliados (PNJ) que dominen el poder arcano, por no mencionar la gran cantidad de monstruos del juego que empuñan ellos mismos conjuros arcanos o aptitudes sortílegas. Sea cual sea su relación con la magia, los héroes que ignoren el poder de lo arcano se encuentran en peligro.
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